【游戏信息】 游戏名称:都市2046 (英文名:City2046) 游戏类型:(3D,奇幻MMORPG) 运营公司:广东数据通信有限公司 运营状态:中国大陆封闭测试 官方网站:http://2046.5u56.com 客户端大小:550MB 客户端下载地址:http://2046.5u56.com/ 账号注册地址/来源:By TakuyaHui
【测试机器的配置】 CPU:Celeron(R) 2.80 GHz 内存:512MB 显卡:Nvidia GeForce 6200 安装后占用硬盘空间:未知
【类型比较】 乱OL N-Age Yorguting
【游戏截图】 登陆界面

一般装备(befor)

收费装备(After 囧)

外部景观

【总体感觉】 早有报道称:本作是乱OL的直接抄袭.笔者经过试玩发现,在游戏表现力上的确有和乱"以假乱真"的感觉,甚至认为这就是乱OL.当然,本作属于国产,在现在国内游戏还在发展初级阶段,模仿他人之优秀作品是最行之有效的起步方式,当然要做到能模仿得像外,与众不同的特色系统才是最为之重要的.
【游戏画面】 背景画面:和官方声称的写实十分吻合,本作描述的是公元2046年的现代生活,华丽的现代建筑,流动的水池效果都反应出40年后的地球面貌.不过偏于暗淡的画面,让人有种压抑的感觉.加上一开始拿来被新人们"虐待"的怪物,居然也是"小流氓",更让人感受到40年后地球的灰暗面.
角色造型:玩家觉得可选的自定义形象很少,基本上都能遇到"双胞胎",或许是免费政策的关系.作品应该会在正式运营后发售类似美容的效果物品,才能让大家建立更为个性的游戏角色. 玩家的衣服也比较单调.一般来说,怪物掉落的服装比较少,多是武器类物品,而衣服一套什么的基本上就从商店入手了.而入手到衣服也是千篇一律,更有的就是前3个阶段等级的衣服基本都是差不多样子的,这也让笔者感到纳闷.不过在最新更新的版本中,官方添加个服装合成的收费道具赠送,也让笔者看到玩家们也能穿得PPLL地游玩 ^_^
NPC形象:如果说玩家角色中因为新道具可以拉回点分数的话,那么NPC的形象则是大为令人失望的.做为人型怪物,应该有独立的人物造型才能更好地体现游戏本身写实的特性,很遗憾的是,笔者看到的同一级别的NPC居然都是长一模样的,更遗憾的是,某些地区小BOSS,居然就是其附近普通NPC怪售的"翻版",稍不留意,很有可能在练级的时候不知道旁边混来个BOSS而遭到杀身之祸.
【操作界面】 操作手感:本作和一般OLG一样,都可以只使用键盘和滑鼠就能"轻松"享受的游戏,唯一让笔者觉得奇怪的是,3D游戏就需要转动视角,而视角的转动,不像一般游戏使用滑鼠右键(右键被用做技能按键),也不是使用传统的awsd键.而是使用万向键.着实让笔者头痛了一回.不过本作还处于封闭测试阶段,详细不久的将来会有更具人性化的设置.
界面设计合理性:基本比较容易让人接受,但UI做得比较粗略.没有太华丽的感觉.
快捷键能:除了上述的万向键外,还有例如 I(item),K(Skill),C(Charater),B(Buy),Space(拾取物品)等快键键.总体来说和一般游戏没有太大分别.
【技能系统】 技能设置:每个职业都有相当数量的技能,技能树方面也比较丰富,每个职业有几个大方向的发展外,也能选择些通用的技能.造就个性化的人物. 技能画面效果:因为技能需求比较高,所以从目前所有的技能看来,技能的效果画面也比较朴实.没有太过华丽的效果.
【PK 系统】 本作有PVE也有PVP模式. 每个国家的成员在特定的时间内可以相互PK,当然,任何玩家都能在双方都允许的条件下进行PVP武艺切磋. 因此游戏中恶意PK的出现率还是不太高的.
【装备系统】 装备,因为本作属于"免费制"游戏,因此,一般游戏内得到的装备样子都比较"憨厚"= = ,如果要华丽点的话,可以使用收费的"外貌合成物品"对其进行合成,不过每种合成原料都是有一定的使用时间的. 而且本作中装备的实用性也比较高,一件稍微加多2防的装备就能让同等级的2个人练起级来有着不同的感受.所以新人们又要拼RP啦 >.,<
【交流系统】: 聊天、组队、交易、公会都有专用的频道进行沟通,和一般OLG区别不大,不过一般免费制的游戏,都比较喜欢出售"世界喇叭",目前,新版本中,每个ID都能拿到20个免费的喇叭.
【练级难度】 练级难度:中,笔者所练的为弓手,从1级到12级大约用了1小时,约5级左右可以学上群体的攻击近身技能,弓引怪拉火车,自拉自"唱",练起来也很轻松,不过游戏封定的等级是250级呢,练上去应该也很有压力吧.
【游戏音效】 BGM(背景音):从游戏登陆的劲暴的ROCK风格到出生城的悠扬风味,游戏的BGM总体感受是让笔者比较满意的,可惜的是,在新手城基本所有地段都是一个音乐,听多了也觉得发腻,或许这方面应该再进一步加强比较好.
效果音:人物的呐喊声和自然环境的声音都没给笔者太大的感受.唯一比较感受深刻的是,人型NPC怪不但样子一模样,声音也是.让我心想,难道这是个克隆人危机的2046?
【总结】 同样的奇幻风格,乱OL在国内没有走起,N-Age亦早成为历史,Yorguting虽然题材有点类似地取材于校园风格,可惜的是,在中国市场上也缺乏消费市场.虽然网络游戏产业需要多样化,但是成熟的作品才能让玩家们忠实于厂商.希望本作能在学习的过程中,添加自己的特色,让中国更多的游戏走向国际! |